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Ajedrez para tod@s

Ajedrez para tod@s

BoniatoCristina
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El principiante encuentra sus primeros obstáculos al observar los libros de aperturas que compra. La mayoría de ellos se gastan analizando infinidad de variantes y sub. variantes, apartados y subdivisiones que no le sirven de mucho a quien empieza, porque dichos libros NO LE ENSEÑAN AL JUGADOR EL ESPIRITU DE LA APERTURA O LA DEFENSA, NI LE EXPLICAN EL PLAN A SEGUIR.

Por lo tanto el novel ajedrecista pone las piezas de memoria en el tablero pero no sabe para que lo hace y en la jugada 9 o 10 ya no sabe que mas jugar porque no conoce el plan ni tiene una explicación acabada del plan de su apertura elegida.
Entonces comienza a naufragar en la partida entre aciertos y desaciertos, empieza jugar a ciegas, según le parece. Por lo tanto no puede estudiarse una apertura sino se estudia el concepto, la idea general, el plan a seguir, que por supuesto siempre coincide con el plan general del juego estudiado antes que las aperturas y los finales.

Vamos a suponer entonces que el aprendiz ya sabe los rudimentos no solo referido al movimiento de las piezas sino los temas tácticos, la clavada, el descubierto, el tenedor, los enroques, el jaque doble, el sacrificio contra el enroque, alfiles buenos y malos, peón pasado, bloqueo y rupturas etc., etc. Solo vamos a añadir que hay dos formas de jugar al ajedrez. Por punto fuerte o por tensión central.
En las aperturas abiertas y semi abiertas, la tensión en el centro perdura pues los peones son generalmente móviles. En las cerradas se juega por punto fuerte. Es decir, el centro fijo, casillas bajo control protección de casillas débiles y proyectos de rupturas en las columnas laterales. Las estructuras indias pertenecen típicamente a este grupo. El centro bloqueado y normalmente una cuña blanca en e5.

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LA APERTURA Y SUS PRINCIPIOS GENERALES

El modo como se inicia una partida de ajedrez condiciona todo su desarrollo. El desconocimiento de los principios y mecanismos de la apertura hace caer al jugador inexperimentado en posiciones perdidas ya tras las primeras jugadas.

1) ¿Cuál es el objetivo de la apertura de Ajedrez?
El objetivo principal y primero de toda buena apertura es el poner las piezas en juego a fin de estar en condiciones de responder a las acciones del adversario y de atacarlo. El desarrollo de las piezas debe hacerse con rapidez y eficacia. Cada tiempo es importante! Las jugadas inútiles que no incrementan para nada el desarrollo, las repetidas jugadas de una misma pieza que debe replegarse ante los ataques del adversario o que va de casilla en casilla sin encontrar un puesto satisfactorio, los ataques prematuros con material insuficiente que no tienen más resultado que las pérdidas de tiempo, deben ser absolutamente excluídas. (Alberic O'Kelly de Galway. Les leçons d'un champion. tome 1 Progresser rapidemment. Grasset). El comienzo de la partida semeja a un mecano donde las primeras piezas se enganchan en el centro del tablero; de la fiabilidad de vuestro montaje dependerá lo que suceda en vuestra partida.
Sabemos que no se puede pretender la victoria sin:
1) el dominio del centro,
2) el desarrollo rápido de las piezas,
3) la seguridad del Rey,
4) la concentración de fuerzas superiores sobre un determinado punto.
Todas las aperturas tratan de cumplir estas condiciones e impedir que el adversario haga lo mismo. En la apertura, las Blancas gozan de mayor libertad de maniobra que las Negras, pues si pierden un tiempo, lo peor que les puede pasar es que las Negras igualen; pero las Negras, ya con un tiempo de retardo, se encuentran a la defensiva, y si pierden otro, ya ponen su partida en peligro, pues se encontrarán entonces con dos tiempos y quizás esto constituya para ellas un punto ya sin retorno.
Respetemos la experiencia de centenares de maestros que nos enseñaron que: es necesario controlar el centro y disputar su dominio al adversario. Desarrolla tus piezas armoniosamente. Cada jugada debe formar parte de un plan. Las piezas deben trabajar en equipo. Las jugadas de peones son muy importantes ya que son definitivas, los peones no pueden volver atrás. Cuanto más avanza un peón, más crece su poder de ataque, pero por contra, su fuerza defensiva disminuye. ¡No jugar un peón sin saber para qué!
En especial, no pierdas tu tiempo en capturar un peón inofensivo; se considera que en la apertura dos tiempos a menudo valen más que un peón. No sacrifiques material sin razón, pero no dudes en invertir un pequeño peón en la apertura si obtienes buenas compensaciones, tales como: Una gran ventaja en desarrollo y la posibilidad de abrir líneas; El alejamiento por mucho tiempo de la Dama adversario; La pérdida del enroque del Rey enemigo; Un fuerte ataque!

2) ¿Cuáles son los principios generales de las Aperturas?
-Avanza uno o dos peones, pero no más. Los movimientos de peón no son jugadas de desarrollo!
-Desarrolla tus piezas manteniendo como objetivo la ocupación y/o el control del centro.
-No abandones jamás el control del centro a tu adversario!
-Desarrolla primero tus piezas menores. Luego vendrá el desarrollo de las Torres, y la Dama no se aventurará sino excepcionalmente más allá de la segunda línea en las primeras jugadas.
-No muevas varias veces la misma pieza en la apertura. (sin embargo, existen muchas excepciones a esta regla).
-Desarrolla los Caballos antes que los Alfiles! ¿Por qué?... Bien, si normalmente es fácil de encontrar la mejor ubicación para el Caballo (f3 y c3 para las blancas y f6 y c6 para las negras), el Alfil cuenta con varias buenas casillas a su disposición.
-Pon tu Rey a resguardo antes de comenzar operaciones activas. (Existen también excepciones a esta regla).
-Completa el desarrollo antes de maniobrar con tus piezas para el ataque. (Aquí también hay excepciones)
-No salgas a la "caza" de peones (sobre todo en los flancos) en las primeras jugadas.
-Si tienes ventaja en desarrollo intenta hacer algo y abre el juego!
-Si tienes retraso en el desarrollo no intentes hacer nada, mantén la posición cerrada y corrige tu retardo.
-Evita "clavar" los Caballos adversario (por ejemplo, Ag5) antes del enroque de tu rival.
-Juega siempre con un plan! De modo flexible! Armoniosamente! Haz que tus piezas cooperen entre sí.
-Con las Blancas, aprovecha la ventaja de tener una jugada de adelanto, y trata de aumentar esa ventaja. Con las Negras, busca organizar un contrajuego.
-Si te enfrentas con una apertura desconocida, pregúntate: ¿Cuál es la idea de este comienzo?
-El moderno concepto de la apertura está ligado a un plan de acción en el medio juego. (E incluso, en ciertos casos, a un plan para el final de partida!).
¡Los errores en la apertura frecuentemente se pagan al contado!